Monster Hunter 3 Ultimate: Algumas das Novidades que o Jogo Oferece

19-02-2013 19:13

 

  

  No próximo dia 21, finalmente poderemos experimentar (ainda que só um pouquinho), Monster Hunter 3 Ultimate no Wii U. Tudo bem que os japoneses já estão jogando desde dezembro, mas fico feliz que ao menos essa versão chegará aqui, já que a anterior, Monster Hunter 3G, para o 3DS, nunca foi lançada no ocidente. Essa nova versão é, na verdade, uma expansão dela.

  Resolvi criar no site uma seção destinada apenas ao jogo, e estou trabalhando nela, mas resolvi postar esse artigo antes, apenas para apontar algumas das muitas novidades presentes na nova versão, especialmente em relação à versão de Wii.

  Monster Hunter 3 Tri (como se chama a versão do Wii) nunca foi um jogo para jogadores casuais e duvido que isso tenha mudado na versão do Wii U. Monster Hunter é um jogo que recompensa os jogadores pacientes e dedicados. É um jogo que requer planejamento e estratégia, daí o título Monster “Hunter.” Você caça monstros, não apenas luta contra eles. É necessário conhecer os monstros, aprender seus movimentos e ataques, saber ver quando é hora de atacar (e de correr!). É necessário saber que arma utilizar em cada luta, saber que ataques usar em que momento e qual o momento de se defender. Planejamento faz toda a diferença, e a satisfação de ver um monstro tombar depois de 50 minutos de luta é inacreditavelmente gratificante!

  Abaixo, algumas das novidades da nova versão para Wii U:

  Monstros

  Monster Hunter 3 Ultimate oferece um total de 73 monstros, contra 35 da versão para Wii. São 22 monstros pequenos e 51 monstros grandes, contra 17 pequenos e 18 grandes da versão para Wii. Vale lembrar que desses 33 novos monstros grandes, apenas dois são inteiramente novos (Brachydios e Guran-Miraosu). Os outros 31 são subespécies de criaturas que já existiam na versão de Wii e em outros consoles. Mesmo assim, as novas subespécies não são meramente versões em outras cores e tamanhos dos monstros originais como muita gente pensa. Eles têm novos ataques, hábitos e movimentos, e ao derrotá-los podemos colher partes para fabricar armas e armaduras diferentes daquelas que seus parentes mais comuns oferecem. Vale lembrar que mesmo as versões dos monstros que nós já conhecíamos têm movimentos novos.

 

  Áreas

  Todas as áreas da versão do Wii estão presentes: a Deserted Island (uma ilha tropical), as Sandy Plains (uma região de clima quente e seco, quase um deserto), a Tundra (uma região fria onde o gelo é eterno), a Flooded Forest (um pântano), o Volcano (um vulcão, obviamente), o Great Desert (onde enfrentamos o Dragão ancião e abissal, Jhen Mohran), a Underwater Ruin (onde enfrentamos Ceadeus, Ceadeus Subspecies e Lagiacrus Rare Species), e a Sacred Land (palco da luta contra Alatreon, agora com uma ballista).

  As áreas novas são: os Mountain Peaks (o cenário novo mais completo, com diversas áreas menores), a Tower 3 (uma ampla área plana parecida com um coliseu) e o Disastrous Sea (palco da luta contra Guran-Miraosu).

  Loc Lac City (palco do jogo online no Wii) não existe mais, tendo sido substituída por Tanija Port.

  A Deserted Island também tem novas características. Na versão de Wii, em modo Free Hunt (quando o jogador sai pra caçar e coletar itens sem assumir nenhuma missão), nós podíamos encontrar os seguintes monstros (depois que eles já haviam sido derrotados em suas respectivas missões): Great Jaggi, Qurupeco, Rathian, Rathalos, Lagiacrus e Royal Ludroth.

  Na versão de Wii U poderemos encontrar: Great Jaggi, Royal Ludroth, Royal Ludroth Subspecies, Qurupeco, Rathian, Pink Rathian, Rathalos, Azure Rathalos, Lagiacrus, Lagiacrus Subspecies, Deviljho, Arzuros, Zinogre, Green Nargacuga, Plesioth, Gobul, Brachydios, Crimson Qurupeco, Nargacuga, Great Wroggi, Green Plesioth, Great Baggi, Barroth, Uragaan, Diablos, Steel Uragaan, Volvidon, Black Diablos e Duramboros.

  Além disso, podemos escolher caçar durante o dia ou à noite, e isso afeta diretamente os tipos de monstros que o jogador encontrará por lá. À noite, obviamente, é muito mais perigoso.

 

  Cha-Cha

  Para nossa alegria, Cha-Cha está de volta, com novas máscaras e habilidades. Além dele, outro Shakalaka chamado Kayamba se junta ao jogador após ele completar a missão de caça ao Duramboros. Assim como Cha-Cha, ele tem máscaras e habilidades próprias.

  Cha-Cha e Kayamba podem acompanhar os jogadores mesmo quando eles jogam online, o que não acontecia na versão de Wii.

  Quests

  Há centenas (sim, CENTENAS!!!!) de novas missões, envolvendo os novos monstros e criaturas. Assim como na versão de Wii, elas são divididas por nível, mas ao contrário da versão de Wii, onde tínhamos missões de até 6º nível, aqui temos missões até 9º.

 

  Armas

  Sword and Shield, Great Sword, Long Sword, Hammer, Lance, Switch Axe, e Heavy Bowgun e Light Bowgun, todas elas armas presentes na versão de Wii, retornam, e mais quatro tipos são disponibilizados para o jogador: Gunlance (uma lança de atira), Dual Swords (espadas duplas, que o personagem usa em ambas as mãos ao mesmo tempo), Hunting Horns (uma mistura de martelo com trompa de caça, com poderes especiais liberados quando o jogador toca o instrumento) e Bows (arcos).

   Os Medium Bowguns não existem mais, e não podem mais ser customizadas como na versão de Wii, onde o jogador montava seus Bowguns combinando três partes diferentes da arma. Agora eles são vendidos em formatos fixos, não precisando mais de montagem.  

  Controles 

  O jogador agora pode escolher mapear controles, itens, mapas e suas barras de energia e stamina para o touchscreen do GamePad, deixando a tela da TV “limpa” só para o jogo. O Pro-Controller também pode ser usado, inclusive em conjunto com o GamePad.

  É possível utilizar o teclado virtual do GamePad ou seu microfone embutido para comunicar-se com os outros jogadores em modo online, mas o jogador também pode conectar teclados ao videogame através de uma de suas muitas entradas de USB.

 

 

 

  Logo, logo, o guia que estou preparando entra no ar. Vai ser bem útil para nós jogadores, quando colocarmos nossas mãos no jogo, provavelmente no fim de março ou começo de abril (com a importação e tudo mais).

Tópico: Monster Hunter 3 Ultimate: Algumas das Novidades que o Jogo Oferece

Data: 21-02-2013

De: Ricardo

Assunto: Game

Haha muito bom o texto!

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